CARRIÈRES

Carrières

Chez Up2blu, nous privilégions une ambiance de travail calme et respectueuse des individus. Nous œuvrons dans un environnement sain, agréable et dynamique.

Nous appliquons des principes d’équité et d’égalité et nous offrons des conditions de travail concurrentielles facilitant la conciliation travail et vie personnelle aussi bien pour nos employés permanents que pour nos collaborateurs, pigistes et consultants.

Nous recherchons toujours des talents pour nos projets en cours ou notre banque de candidats.
Faites nous parvenir votre curriculum vitae par courriel à carrieres@up2blu.com

Cliquez sur un poste pour voir les qualifications requises.
  • Intégrateur multimédia

    L’intégrateur multimédia doit posséder les qualifications suivantes :


    • Très bonne connaissance technique des logiciels suivants : Photoshop, Illustrator et After Effects
    • De l’expérience en intégration dans le moteur de jeu Unity sera considéré comme un atout majeur
    • De l’expérience dans l’utilisation des logiciels 3D tels que Maya ou 3ds Max sera également considéré comme un atout important
    • La maitrise de méthodes et de logiciels de compression est indispensable
    • La connaissance de langages de programmation sera analysée selon sa pertinence pour le poste
    • Avoir de la facilité à apprendre de nouveaux logiciels et de mettre à jour ses connaissances
    • Connaître les étapes de production et comprendre les processus de création
    • Posséder préférablement un diplôme collégial en Technique d’Intégration Multimédia ou l’équivalent
    • 1 à 3 années d'expérience à titre d'intégrateur. Une expérence professionnelle dans l'industrie du jeu vidéo ou du multimédia est un atout
    • Très bonne maitrise du français parlé et écrit. Le bilinguisme n’est pas indispensable mais un anglais parlé et écrit fonctionnel sera nécessaire

  • Motion designer

    Le Motion designer doit posséder les qualifications suivantes :


    • Maîtrise de tous les outils d’animation d’Adobe After Effects en plus d’une bonne connaissance des expressions (Scripts), des environnements 3D et des plugins tels que Trapcode et ParticleIllusion
    • Capacité à exprimer visuellement par le dessin des concepts et des idées
    • Connaissance des technologies dans les jeux et le multimédia, de leurs possibilités et de leurs limites dans l’utilisation d’outils de création 2D
    • Capacité d’optimiser les médias en fonction de la diffusion
    • Facilité à apprendre de nouveaux logiciels et à mettre à jour ces connaissances
    • Connaître les étapes de production et comprendre les processus de création
    • Posséder préférablement un diplôme universitaire (Bac) dans une discipline connexe ou une formation professionnelle de niveau collégial
    • 3 ans d’expérience comme motion designer avec portfolio à l’appui
    • Très bonne maitrise du français parlé et écrit. Le bilinguisme n’est pas indispensable mais serait un atout pour qui voudrait accéder à poste de lead artist

  • Artiste 3D - Maya

    L’artiste 3D doit posséder les qualifications suivantes :


    • Maîtrise de tous les outils de modélisation, d’animation et des autres outils du logiciel Maya tels que les matériaux, les textures, l’éclairage et le rendu
    • Compétence à utiliser les outils d’Adobe Photoshop
    • Habilité à utiliser 3ds Max n’est pas indispensable mais est considéré comme un atout majeur
    • Capacité à exprimer visuellement par le dessin des concepts et des idées
    • Connaissance des technologies dans les jeux et le multimédia, de leurs possibilités et de leurs limites dans l’utilisation d’outils de création 3D. Capacité d’optimiser les médias en fonction de la diffusion
    • Facilité à apprendre de nouveaux logiciels et à mettre à jour ces connaissances
    • Connaître les étapes de production et comprendre les processus de création
    • Posséder préférablement un diplôme universitaire (Bac) dans une discipline connexe ou une formation professionnelle de niveau collégial
    • Un minimum de 3 ans d’expérience comme artiste 3D sur le logiciel Maya avec portfolio à l’appui
    • Une expérience professionnelle dans l’industrie du jeu vidéo ou du multimédia est un atout
    • Très bonne maitrise du français parlé et écrit. Le bilinguisme n’est pas indispensable mais serait un atout pour qui voudrait accéder à poste de lead artist

  • Designer graphique

    Le designer graphique doit posséder les qualifications suivantes :


    • Maîtrise des principaux outils informatiques d’illustration. L’utilisation de Photoshop et de la tablette graphique est indispensable et incontournable. Illustrator un atout
    • Capacité à exprimer visuellement par le dessin des concepts et des idées
    • Connaissance des technologies dans les jeux et le multimédia, de leurs possibilités et de leurs limites, des outils de création 2d et 3d. Capacité d’optimiser les médias en fonction de la diffusion
    • Facilité à apprendre de nouveaux logiciels et de mettre à jour ces connaissances
    • Connaître les étapes de production et comprendre les processus de création
    • Posséder préférablement un diplôme universitaire (Bac) dans une discipline connexe
    • 5 ans d’expérience comme illustrateur avec portfolio à l’appui
    • Une expérience professionnelle dans l’industrie du jeu vidéo ou du multimédia est un atout
    • Très bonne maitrise du français parlé et écrit. Le bilinguisme n’est pas indispensable mais serait un atout pour qui voudrait accéder à poste de lead artist ou de directeur artistique

  • Animateur 2D/3D

    L'animateur 2D / 3D doit posséder les qualifications suivantes :


    • Diplôme universitaire (Bac) dans une discipline connexe ou une formation professionnelle de niveau collégial
    • 3 ans d’expérience comme animateur avec portfolio à l’appui
    • Compréhension de la chaîne de production artistique

    Pour l’animation 2D :


    • Maîtrise de tous les outils d’animation d’Adobe After Effects en plus d’une bonne connaissance des expressions (Scripts), des environnements 3D et des plugins tels que Trapcode, Spine et ParticleIllusion

    Pour l’animation 3D :


    • Maîtrise de tous les outils d’animation de Maya et bonnes connaissances des autres outils du logiciel tels que le modelling, les matériaux, les textures, l’éclairage et le rendu
    • Habilité à utiliser 3ds Max n’est pas indispensable mais est considéré comme un atout

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